Zwift ne se limite plus à être virtuel et mise sur le cyclisme en extérieur
Zwift entame une nouvelle étape dans son évolution en tant que plateforme avec une saison riche en nouveautés qui vont bien au-delà de l'ajout de contenu. La société vient de présenter toutes ses nouveautés et son engagement à améliorer l'expérience utilisateur à l'intérieur et à l'extérieur du simulateur, avec de nouveaux outils de planification, plus de personnalisation et une ouverture claire vers le gravel et le cyclisme en extérieur.
Zwift lance sa saison la plus ambitieuse avec gravel, planification intelligente et sortie en extérieur
Un des changements les plus significatifs arrive sous la forme de recommandations intelligentes qui font évoluer l'utilisation de l'application. À partir de maintenant, la plateforme analyse l'historique récent et les préférences de chaque utilisateur pour suggérer des activités concrètes au sein de Zwift Companion. L'idée est de réduire le temps de décision et de faciliter le fait que chaque session ait un objectif clair. Cette logique s'étend également à l'extérieur, car pendant les mois d'été, des suggestions pour des sorties en plein air seront intégrées, un pas de plus vers l'intégration entre l'entraînement virtuel et le cyclisme réel.
Planifiez la semaine dans Zwift Companion (disponible en avril)
Dans cette même logique d'organisation, Zwift introduit une fonction de planification hebdomadaire directement depuis Companion. L'utilisateur pourra structurer ses entraînements, itinéraires ou événements et visualiser clairement sa charge de travail future. De plus, le système tiendra compte de cette planification pour affiner encore plus les recommandations, générant des propositions cohérentes avec les objectifs de chaque semaine. La synchronisation avec des plateformes externes renforce cet écosystème, permettant à l'entraînement numérique de ne pas être un environnement isolé.

Zwift Camp : Breakthrough (6 avril – 17 mai)
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Le calendrier s'appuie également sur de nouveaux blocs de contenu structuré. Le Zwift Camp Breakthrough sera le dernier grand programme de la saison hivernale et sera axé sur la préparation à la transition vers le cyclisme en extérieur. Au-delà de la performance pure, l'approche inclut des aspects tels que la technique ou le contrôle du vélo, avec pour objectif de transférer des améliorations réelles sur la route ou en montagne.
Configurez votre HUD pour les entraînements (Lancement en mai)
Parallèlement, l'expérience d'entraînement à l'intérieur du simulateur sera plus personnalisable. Zwift permettra de modifier les données visibles pendant les entraînements, en choisissant parmi 13 métriques biométriques, telles que la cadence (RPM), la température corporelle centrale, ou le rapport puissance/poids (W/kg), entre autres. Pouvoir choisir quels paramètres visualiser à chaque moment représente un saut dans le contrôle de l'entraînement et dans la lecture de l'effort.

Gravel Mountain (disponible depuis le 6 avril)
La grande nouveauté en matière de scénarios arrive avec Gravel Mountain, la première carte conçue exclusivement pour cette discipline. Zwift renforce ainsi son engagement envers le gravel avec un environnement spécifique qui introduit de nouvelles sensations de conduite. Le terrain, plus large et meuble, ainsi que des éléments tels que des virages inclinés ou des sections rocheuses, visent à reproduire une expérience plus proche du comportement réel de ce type de surfaces. Ce lancement s'accompagne de nouvelles compétitions centrées sur le gravel, avec une série spécifique qui mélange intensité et format compétitif continu.
Plus de niveaux pour la course à pied et le cyclisme (disponible en avril)
La croissance de la plateforme se reflète également dans son système de progression. Zwift supprime la limite de niveau en cyclisme et élargit celle de la course à pied, ouvrant la porte à de nouveaux objectifs à long terme. Cette expansion non seulement augmente la durée de vie du système d'expérience, mais introduit également de nouveaux éléments de reconnaissance pour les utilisateurs les plus avancés.

Tour Fever Challenge (2 juillet – 16 août)
À l'approche de l'été, Zwift s'appuiera à nouveau sur le Tour de France avec un défi spécifique qui transférera l'ambiance de la course dans l'environnement virtuel. Ce contenu est complété par l'extension de la carte de Paris, qui incorporera la montée de Montmartre. Il s'agit d'une ascension courte mais exigeante qui ajoute un nouveau point d'intérêt technique et tactique dans le circuit.

L'écosystème d'équipement virtuel se développe également avec une rénovation profonde du Drop Shop. L'arrivée de nouveaux vélos et roues, spécialement axés sur le gravel lors des premiers lancements, renforce la sensation de progression et de personnalisation dans le jeu.
Les défis de Zwift sortent à l'extérieur (disponible cet été)
Enfin, Zwift fait un pas important en sortant ses défis de l'environnement numérique. La possibilité de compléter des défis en combinant des sessions en intérieur et en extérieur confirme la stratégie de la marque de connecter les deux mondes dans une unique expérience d'entraînement.
Avec cet ensemble de nouveautés, Zwift n'élargit pas seulement son catalogue de contenus, mais redéfinit également le rôle qu'elle souhaite occuper dans l'entraînement cycliste. L'intégration d'outils plus intelligents, la personnalisation de l'expérience et l'engagement envers des disciplines comme le gravel consolident une plateforme de plus en plus complète et adaptée à différents profils d'utilisateurs. Mais le véritable changement de fond réside dans sa capacité à transcender l'écran. Zwift cesse d'être uniquement un environnement virtuel pour devenir un pont vers le cyclisme réel, intégrant les deux mondes dans une même logique d'entraînement. Le prochain pas n'est plus seulement de rouler dans le simulateur, mais de transférer tout ce travail directement sur la route ou en montagne.